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4분기 실적은 컨센서스 하회
세븐나이츠2, A3 신작 효과, 해외 매출 부진
4분기 매출과 영업이익은 전년비 각각 12%, 61% 증가한 6,239억원, 825억원 기록
매출비중은 RPG 33%, MMORPG 31%, 캐주얼 24%로 안정적인 포트폴리오 유지
당사 전망치와 시장 컨센서스 전망치 6,785억원과 860억원 하회
세븐나이츠2의 흥행 호조로 국내 매출은 양호했지만 해외 매출은 전분기대비 감소
4분기 순이익은 1,033억원으로 YoY +2,098%, 빅히트 상장 효과로 지분법이익 증가
2021년에도 이어지는 기대작 출시 일정
2021년 2분기 제2의 나라 출시 등 다양한 신작 출시 기대
2021년 1분기 '블레이드&소울 레볼루션' 글로벌과 'NBA 볼스타즈' 글로벌 출시 예정
2021년 2분기 '제2의 나라' 한국, 일본, 대만 동시 출시 계획
하반기 '세븐나이츠 레볼루션' 한국, 일본 동시 출시
하반기 '마블 퓨처 레볼루션' 글로벌 출시 예정
보유 지분 가치 상승 중
매수 투자의견과 목표주가 17만원 유지
4분기 실적 발표와 새롭게 확인된 신작 출시 일정 등을 고려하여 2021년과 2022년
영업이익 전망치를 각각 0.5%, 2.6% 상향 조정
엔씨소프트, 카카오 뱅크/게임즈, 빅히트, 코웨이의 지분 가치 상승 중
해마다 안정적인 신작 출시 일정을 유지하고 매년 하나 이상의 신작 흥행을 기록 중,
이러한 안정적인 콘텐츠 개발 능력에 대한 시장 프리미엄 가능
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